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Apr 26, 2023

Dead Island 2 es como The Walking Dead, pero con optimismo

Solo hay un poco menos de discusión en el juego.

Es difícil exagerar el impacto que The Walking Dead de 2010 tuvo en mi familia. Este espectáculo revitalizó el género de los zombis y se convirtió en una de las pocas ocasiones en las que nos sentábamos todos juntos en un silencio cómodo y satisfecho, un ritual semanal en el que el único sonido que podía oírse por encima de los gemidos de los caminantes era el nuestro mordiéndonos las uñas. Si bien enfrentó muchas críticas, se mantuvo fiel al género al garantizar que las muertes de los odiados no-muertos y los queridos personajes fueran tan memorables como espantosas.

Si bien dejé de ver el programa alrededor de la octava o novena temporada, recientemente volví, coincidentemente antes de jugar Dead Island 2. Tenga cuidado con los spoilers menores para ambos a continuación. Es fascinante ver cómo se representa la fantasía del género zombi en estos dos títulos, tanto que a menudo me encontraba recorriendo Los Ángeles de Dead Island 2 en busca de las armas que mis personajes favoritos usaban en el programa.

Uno de los personajes más icónicos de The Walking Dead es Negan, interpretado por el talentoso Jeffrey Dean Morgan. Lo que fue casi tan memorable como su sonrisa de comemierda fue su aliado más cercano en el apocalipsis, el bate de béisbol envuelto en alambre de púas apodado "Lucille". Tan pronto como desbloqueé la creación en Dead Island 2, mi primer objetivo fue hacer mi propia versión de mala calidad que pudiera llevar conmigo a través del Zompocalypse.

Después de una hora o dos, mi deseo fue concedido y estaba rompiendo cabezas en todo Bel-Air y The Halperin Hotel con mi propio bate de béisbol equipado con un mod Puncturator. La rareza de nivel uno aplica alambre de púas que se ve un poco diferente al del programa, pero funciona de la misma manera. Las rarezas más altas del Puncturator aplican más alambre y cuchillas de afeitar, pero hace que se parezca menos a Lucille, así que me encontré favoreciendo la rareza más baja a pesar de las mejoras que ofrecen los niveles más altos, porque no se trata de los números, se trata de jugar el parte.

Lo importante es que el juego parecía entender lo que yo quería, con muchos de los cambios y animaciones que se sentían como algo que vi hacer a Negan, ya sea con los muertos vivientes o simplemente aplastando las cabezas de los vivos. Esto también incluía el giro ocasional del murciélago para agregar un poco de estilo cuando Bruno se sentía descarado.

Negan no fue el único personaje que recordé mientras jugaba Dead Island 2. Me encontré con varios Bo Staffs durante mi tiempo en HELL.A. Morgan fue otro sobreviviente memorable en The Walking Dead, apareciendo casi al mismo tiempo que los salvadores de Negan, y sus habilidades para luchar contra los muertos vivientes y los asaltantes con su bastón eran incuestionables. A menudo me encontré buscando mi Bo Staff también, asegurándome de infligir traumatismos contundentes o puñaladas en las caras de los no muertos como si yo mismo fuera el padre traumatizado.

Podría nombrar ejemplos del programa que realmente disfruté usando todo el día: el martillo de orejas de Tyreese, la katana de Michonne, el revólver de Rick y una variedad de cuchillos que había visto en una variedad de episodios. Los desarrolladores deberían hacer una colaboración oficial para rendir homenaje al gigante cultural reciente.

No fue difícil imaginarme en los zapatos de los rudos que había visto en la televisión todos los domingos durante mis años de escuela secundaria y universidad. Esto fue ayudado en gran medida por el hecho de que el tipo de zombi base en Dead Island 2 también se llama "Caminante" debido a su tendencia a tomarse su tiempo para llegar a los lugares. No entiendo cómo AMC no ha tenido un día de campo legal.

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Dicho esto, las armas y los muertos vivientes son probablemente los únicos dos lugares donde estos mundos son similares, ya que sus temas son diametralmente opuestos. Donde The Walking Dead construye su drama sobre las peores tendencias de los humanos, Dead Island 2 se trata de prosperar en el fin del mundo. Puede que todo se esté desmoronando a tu alrededor, pero mientras tengas cerveza y un cogollo, también puedes divertirte mientras esperas a que se acabe.

En última instancia, esto se logra mediante la inmunidad que experimentará el personaje del jugador al comienzo del juego, eliminando cualquier temor que puedan tener de infectarse. Eso no ha sido nada de lo que he visto en mi rewatch de The Walking Dead hasta ahora, nadie lo estropea o demandaré. Debido a esta falta de inmunidad en el programa, siempre existe la ansiedad siempre presente de que tu personaje favorito se dé cuenta de que tiene un mordisco y una oscura sensación de hundimiento cuando lo haga.

Las armas utilizadas en los caminantes y las personas en The Walking Dead son actos sombríos de necesidad, pero Dead Island 2 logra hacer que romper la cabeza sea la mejor parte de toda la experiencia. No hice una "Lucille" porque necesitaba una o sigo usando mi bastón Bo porque era la mejor arma del juego, sino porque Dead Island 2 me permitió vivir la última fantasía de zombis que he querido desde que vi TWD. Puso a los muertos vivientes a mis pies y me permitió prosperar en HELL.A. como me placía.

Christian es un escritor independiente de cinco años que ha estado con Dot Esports durante más de 15 meses cubriendo Fortnite, juegos en general y noticias. Algunos de sus juegos favoritos incluyen Yakuza 0, The Witcher III, Kingdom Hearts 2 e Inscryption.

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